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苦と楽 経験値と未経験

時間の流れは早いもので、1月も下旬に差し掛かりました。

今日は大寒ですが、午前中のトレーニングは大変良い環境で実施することが出来ました。

レベルを上げる、自分のいるステージを変えて行く、環境の変化を受け入れるなど技能や能力の向上を望むplayerは苦や難に立ち向かおうとします。

よく例えで40°の温かいお風呂にバラの香りが漂うアロマを入れてゆっくり浸かっているようなトレーニングをしているplayerは何も変わらず、現状維持か現状以下にしかなれません。

出来ないことが出来るようになった時、出来るようになりたいと取り組む行動が見られた時、自ら苦しく難しい環境に身を置き経験値を上げる事で、楽しさがたくさんある環境へと自分の力で変化させて行きます。

与えられるトレーニングから自ら取り組もうとするトレーニングへの移行が変化や強さを生む鍵です。

焦っても慌てても時間は平等に過ぎていきます。あの時こうしていればよかった、後悔が先に立つ未経験だけは避けたい物です。

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